LifeSim

Eine Processing Simulation von Lebensformen, inspiriert durch Conway’s Game of Life.

Development

Dieses Projekt war eine kleine Processing Applikation, die ich etwas erweitern wollte. Grundaufgabe war mehrere Quadrate in zufällige Richtung mit zufälligen Rotationen zu erzeugen.

Gameplay

Jede Lebensform (Quadrat) befolgt folgende simple Regeln:

  1. Jede Lebensform bewegt sich linear und alle gleich schnell.
  2. Wenn sie älter als 1/5 ihrer Lebensdauer ist, kann sie sich reproduzieren.
  3. Sie reproduziert in dem Moment wo sie auf eine Wand stößt.
  4. Neue Lebensformen bekommen eine zufällige Richtung & Rotation und die Farbe des Elternteils.
  5. Je älter die Lebensform ist, desto kleiner ist sie.
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